在印象互娱负责用户运营工作
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监控并分析游戏内用户数据与行为(包括付费能力、玩法参与、道具消耗等),定位流失节点与体验瓶颈,协同策划部门优化核心引导流程,提升用户活跃与留存。
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基于运营目标及用户反馈,构建用户分层模型(大R、中R、活跃用户、潜在付费用户),针对不同分层采取不同运营方案,有效刺激用户付费意愿与消费。
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协同活动策划提供数据支持(参与数、参与率、礼包购买率),给与活动后复盘报告,提供可行建议,优化活动设计,提升活动内营收。
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负责与公司合作的GS团队管理和监控,在维护游戏环境的基础上提升游戏营收
成果:在运营三款游戏产品期间,推动14日LTV分别提升28.5%、7.57%、14.27%。